数字媒体技术(工学学士)毕业生应具备的知识和能力
(1)系统掌握数字媒体技术专业的基本理论、基础知识和基本技能;
(2)掌握数字影视技术、数字影视制作技术的理论与方法,能熟练运用拍摄、编辑、特效制作等技巧创作数字影视作品;
(3)掌握网络传播的基本理论和技术,具备开展网站设计与开发、网络多媒体设计与开发的能力;
(4)掌握动画设计的基本理论,具有能运用相关软件制作动画、漫画、插画的能力,具备创作二维动画、
三维动画的能力;
(5)掌握游戏软件设计的基本理论和技术,初步具备游戏软件开发能力;
(6)掌握数字媒体产品开发项目的策划与管理的基本理论和基础知识及方法,了解相关的法律法规和行业规划,具备组织、控制、管理、推广项目的能力;
(7)掌握一门外语,掌握文献检索、资料查询的基本方法。
专业课程设置
1 专业基础课
高等数学、素描△、色彩△、中外美术史、设计思维与方法△、高级语言程序设计△、构图学△、数字媒体技术导论、线性代数、传播学△、艺术概论△、动画设计概论△、游戏技术基础△、计算机组成原理△、数据结构与算法△。
2 专业课
面向对象程序设计△、动画技术△、计算机网络△、编导基础△、多媒体技术△、视觉传达设计△、数字视音频技术△、游戏设计与开发△、项目策划与管理△。
3 专业选修课
离散数学、文献检索、专业英语、影视欣赏、面向对象方法、摄影技术、现代设计史、基于Windows的程序设计、电视摄像、广告设计学、社会心理学、照明与音响技术、数据库原理与应用、信息管理与信息系统、公共关系学、数字图像处理、计算机图形学、信息系统设计与开发、虚拟场景制作与演示、Virtools游戏开发、网络工程、三维动画特效制作、Direct 3D应用、游戏引擎、三维角色与场景设计、网络游戏编程、软件工程、大众传媒、传媒法规与职业规范。
专业实践教学内容
认识实习、数字媒体项目实践、综合技能实践、高级语言程序设计实验、多媒体技术原理实验、数据结构与算法设计实验、计算机网络原理实验、JaVa多媒体程序设计实验。
研究生专业
计算机软件与理论、计算机应用技术、艺术设计学、广播电视艺术学、信息管理。
与高中科目的相关程度语文B、数学B、英语B、物理D、化学E、生物D、计算机A、政治D、历史D、地理D、美术B、音乐C。
就业与薪酬
1 就业范围
国家文化、媒体管理部门、电视台、广播电台、广告公司、游戏开发公司、电影制作公司、新闻出版部门、各类网站、动画制作公司、大中专学校、展览公司、大中型企业事单位。
2 薪酬A
本专业较好的大学
中国传媒大学、北京邮电大学、中山大学、湖南大学、华中师范大学、华中科技大学、东华大学、浙江大学、江南大学、福州大学、山东大学(威海)、哈尔滨师范大学、云南大学、延边大学、南昌大学、南京邮电大学、杭州电子科技大学、桂林电子科技大学、北京工业大学。