广告系统的产品接口详细介绍-创视优品

广告系统的产品接口详细介绍

  • 一. 广告主层级组织与投放管理
      广告市场非常复杂,广告系统的需求方有可能是广告主、代理公司、TD或者DSP。无论是哪种需求方,都需要一个操作界面来设置预算、广告投放条件和其他策略。
      一般来说,需求方提供的广告是分层次管理的。在多数产品中,广告的层次分为广告主、广告(推广)计划(campaign)、广告(推广)组(ad group)、广告创意(creative)等几个层级,参见图3-2。其中广告主层级管理一个广告主的通用信息,而其他3个层级则与具体的投放管理相关。


    图3-2 广告层级关系示意
      (1)广告计划概念上对应于广告主的一次投放合同,其中包括预算、时间范围等基本信息,参见图3-3中的示例。除了这些信息以外,图3-3中还有另外的一些相关设置,例如:(a)在有多个广告产品可供选择时,要在广告计划中确定投放的是哪个产品,如图3-3中的“选择投放网络”部分;(b)预算的分配策略(pacing),即图中的“预算分配控制”部分。对于大多数广告计划,较为均匀地分配预算可能比较合理,但是对于游戏开发、移动应用冲榜等类型的推广,预算的集中花费则很重要。


    图3-3 广告计划设置示意
      (2)广告组对应于一个具体的广告投放策略,主要是设定受众定向条件和出价,参见图3-4中的示例。广告组最重要的功能是设置各种各样的定向条件,因而是广告效果优化的关键层级。另外,对媒体的选择也可以认为是一种定向条件。值得注意的是出价,在后面我们将要介绍的竞价类广告产品中,出价是由广告主自行设置,而非预先约定。而对于出价与能获得流量的规模和质量的关系,广告主很难有直觉上的认识。因此,从产品的角度来讲,往往需要给出一些有意义的提示,例如,根据当前出价做的流量预估,或者如图3-4中所示比较直接的“建议出价”。

     


    图3-4 广告组设置示意
      (3)广告创意则是最终展示出来的素材,可能在同一个组策略下有不同尺寸的创意存在,参见图3-5中的示例。对于文字链类型的创意,基本素材包括标题、描述等内容;而对于图片类型的创意,则直接上传图片素材。另外,广告创意的必要设置还应包括展示和点击的监测地址等。为了方便广告投放人员直观地看到创意的展示效果,往往还会提供创意预览功能(如图3-5右侧的“预览区”)。

     


    图3-5 广告创意设置示意
      关于需求方设置管理的细节功能,在不同的产品中可能会有较大的差别,但是这样的4层级组织方式是比较通用的。除了业务管理的便捷性,这样的层级结构还为数据统计和建模提供了天然的、合理的层级结构,让新创意的冷启动问题变得容易一些。在后面介绍各类广告产品时,我们会重点关注其商业逻辑和产品策略,而对界面上投放管理的功能不再展开讨论。
    二. 供给方管理接口
      在目前的主流的广告交易产品中,供给方(即媒体)对业务的控制比起需求方来要弱很多。供给端的资源组织主要分媒体和广告位两个层次,其中媒体可以是网站,也可以是移动应用开发者。
      媒体的操作比广告主方要简单,一般来说,添加和删除广告位以及查看各广告位的运营数据是主要的功能需求。
      对于其中的某个具体广告位,根据产品功能的不同,需要的操作功能也不同,但一般来说,设定广告位尺寸、获取广告投放代码或SDK,设定该广告位对广告类型的要求,是一些通用的需求。在广告管家或SSP之类的供给方产品中,往往还会有精细的流量分配功能。需要注意的一点是,广告平台会维护各个广告位对应的域名或应用名,以防其他域名的流量盗用广告位代码。
      上面介绍的这种比较简单的供给方管理接口,主要用于一般的ADN或ADX,而在媒体需要深度参与的原生广告中,这种简单的对接方式则不再适用,关于这部分内容参见第8章。
    三. 供需之间多种接口形式
      无论是产品经理还是技术人员,都需要对在线广告供需之间的各种对接方式有基本的了解。我们把媒体、供给方产品、需求方产品、广告主等各个环节之间的主要对接方式。
      负责变现的供给方广告产品有3种方式从媒体处对接流量。
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