什么是动画创作定位分析-创视优品

什么是动画创作定位分析

  •   动画创作定位可以具体分很多种目的,如纯商业性的与艺术观念性的,影院片还是短片,连续剧或系列片等,受众群体的不同、叙事方法的不同,以及呈现形式的不同等,都会带来不同的设计要求。
      当然,创作环节中首先受到定位限制的往往并不是剧本创作而是造型设计。这是因为虽然通常剧本应该先被创作完成,但也会出现为了一个造型设计而专门设计故事的情况。就好像电影制片商为了某个明星而量身打造一部电影一样,前提是该造型必须准确无误地符合受众和市场。
    动画创作的定位决定了整体的美术造型空间,具体来说,首先应分析涉及到的动画作品的类型,拿制作一部商业片来举例子:我们必须先考虑到成本和盈利的关  系,正常情况下最大限度的利润回报是动画作品制作的客观驱动力,但同时作为文化产品来讲,达到什么样的审美标准,实现怎样的艺术价值也是一定要考虑的因素。那么制片商与剧作者、导演、美术设计等也就必须在这几个限制性条件中进行权衡,最后定出的具体的美术造型方案应该尽量达到投入小、利润高、有艺术价值等这些因素的最佳平衡点。
      我们可以用商业动画的盈利模式作为参考,如影院片的盈利来源就包括了票房收入和延伸产品两部分;而动画电视连续剧则可能主要是广告运营的利润回收——这样的定位分析最终能勾勒出造型设计概念的范围:具备流行化的特征,体现一定的审美价值,适合控制制作成本,具备最大延伸产品开发的可能性等。
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