播放视频及特效
在现代化的室内家居环境设计中,影视娱乐成了室内设计中不可或缺的功能,在真实的场景中,能够直接通过开启关闭屏幕来观看想看的影视节目,那么在VR场景中是否也能够这样来实现呢?在VDP中,通过定义播放视频来在某个指定的对象上进行视频内容的播放,这里的视频可以是任意的电视节目、方案介绍或者企业宣传片等,我们可以通过视频内容给客户传达想要表达的更多的附加内容。
在VDP中,定义播放视频的操作同样满足VR交互设计的四个基本步骤。同时,在这个交互设计制作之前,我们同样也需要准备好相应的视频资源文件。下面通过在客厅的电视上添加“ 头号玩家预告片 ”这个视频播放来讲解这个操作。
(1)复制“ 一居室方案\视频素材 ”中的“ 头号玩家预告片.OGV ”,打开项目资源区“ Assets\Material ”文件夹,将视频文件拷贝到这个文件夹内,如图4.3-76所示。
图4.3-76
(2)选择物体对象:在场景视图中选择电视机屏幕,修改文件名为电视屏幕(图4.3-77)。
图4.3-77
(3)选择交互命令:点击菜单栏“ 交互→播放→视频 ”,如图4.3-78所示。
(4)设置交互参数:在右侧属性面板中,定义门窗动作交互增加了Box Collider与LYZX Video Info (Script)两个属性栏(图4.3-79)。
(5)工程资源面板Hierarchy中“ 电视机屏幕 ”层级下,自动添加了子层级“ 电视机屏幕- Video Quad ”(图4.3-80)。不透明面为播放视频区,电视机屏幕- Video Quad不能被物体遮盖,选择自由变换工具,编辑“ 电视机屏幕- Video Quad ”与电视机屏幕同样大小(图4.3-81)。
图4.3-80
(6)左键选中项目资源区“ Assets\Material ”,将视频文件拖拽给右侧属性面板中LYZX Video Info (Script)属性栏下方的“ 视频资源OGV ”中,视频格式支持ogv、mp4、avi等,这里要注意对应的格式视频要拖拽到对应的属性栏中(图4.3-82)。
(7)编辑交互触发器:在Box Collider属性栏中,点击“ 编辑触发区域 ”按钮,定义播放视频的触发区,拽动绿色点即可调整大小与电视屏幕一致,即完成播放视频的设置,如图4.3-83所示。
相关资讯
您可能对下面的文章也感兴趣!